227 heróis explorando agora

IDLE EXPEDITION

Contrate heróis lendários, evolua suas habilidades e colete tesouros raros acompanhando cada batalha em tempo real. Um RPG idle inspirado em Tibia — combate autêntico, loot real, e a aba do jogo sempre com algo acontecendo.

227
Jogadores Online
1531
Contas Registradas
2517
Personagens Ativos

POR QUE JOGAR IDLE EXPEDITION?

Progresso em Tempo Real

Mantenha a aba do jogo aberta e acompanhe seu herói caçando, ganhando XP e saqueando ao vivo — cada golpe, crítico e drop acontece na sua tela.

Combate Autêntico de Tibia

Fórmulas de dano, golpes críticos, magias e skills fiéis ao OTServ clássico. Nada de números aleatórios — é o Tibia que você conhece, no ritmo idle.

Loot e Economia Real

Tabela de drops fiel às criaturas originais, banco pessoal ilimitado, market entre jogadores e preferências de venda automática por item.

Ranking Competitivo

Dispute o topo em level, magia e skills. Acompanhe quem está online agora e visite o perfil público de qualquer explorador do servidor.

ÚLTIMAS NOTÍCIAS

ATUALIZACAO: ITENS VIP DA LOJA FORAM AJUSTADOS

28/07/2026 00:46

Os itens VIP da loja (Ring, Amulet e Boots) foram atualizados: ganharam
sprite nova e atributos melhores.

--------------------------------------------------------------------------
O QUE MUDOU
--------------------------------------------------------------------------

- Visual novo pros tres itens.
- Atributos melhores e mais uteis em combate.

--------------------------------------------------------------------------
SE VOCE JA TINHA OS ITENS VIP ANTIGOS
--------------------------------------------------------------------------

Se voce comprou a versao antiga desses itens e quer trocar pela nova,
por favor abra um ticket que a gente resolve pra voce.

--------------------------------------------------------------------------

Valeu por jogar!

ATUALIZACAO: AJUSTE NO KNIGHT + MUDANCA NA RODA DO DESTINO

28/07/2026 00:10

Corrigimos um bug em que a arma elemental e o Exori (e familia:
Groundshaker, Brutal Strike, Fierce Berserk) estavam batendo o mesmo
dano em qualquer monstro, sem respeitar a armadura/defesa dele - igual
o golpe normal de arma sempre respeitou. Obrigado a quem reportou!

Na pratica: contra monstro bem blindado o dano cai um pouco; contra
monstro fraco de armadura quase nao muda nada. Magia de elemento de
verdade (wand, Exori Flam/Frigo, runas elementais) continua igual, sem
nenhuma mudanca.

--------------------------------------------------------------------------
RODA DO DESTINO: MAESTRIA DE COMBATE DO KNIGHT TROCOU DE MAGIA
--------------------------------------------------------------------------

O segundo no da Maestria de Combate do Knight trocou de Exori Mas
(Groundshaker) para Exori Min (Front Sweep).

Progressao nova do no: Exori -> Exori Min -> Exori Gran.

Exori Mas continua no jogo normalmente, so deixou de receber o bonus
desse no da Roda.

--------------------------------------------------------------------------

Voce nao precisa fazer nada - e so continuar jogando normalmente.

ATUALIZACAO: HUNT ADVISOR + 2 CHEFES NOVOS (800 e 1000) + SET MOONSILVER

27/07/2026 23:06

Update grande de conteudo. Vamos direto ao ponto: 220 hunts novas, um sistema
novo pra te ajudar a escolher onde cacar, e 2 chefes novos que dropam 36 itens
ineditos no jogo. Nao vamos enrolar: os itens do chefe 1000 sao caros e raros
de proposito - eles substituem o Sanguine como o melhor equipamento do jogo.

--------------------------------------------------------------------------
1) HUNT ADVISOR - TIER LIST S / A / B / C
--------------------------------------------------------------------------

O painel "Locais de Caca" ganhou um botao novo: HUNT ADVISOR.

O que ele faz:
- Lista TODAS as hunts do jogo com nota de XP, nota de Lucro e nota de Risco,
igual a uma tier list de qualquer jogo competitivo (S = melhor, C = mais
fraca).
- Mostra selo S / A / B / C em cada hunt, com cor propria (S dourado, A azul,
B verde, C cinza).
- Compara direto com a hunt em que voce esta AGORA: cada card na lista mostra
setas verdes/vermelhas dizendo se aquela hunt da mais ou menos XP/Lucro que
a sua atual.
- Filtro por nome, vocacao e "so ate meu nivel+10" (pode desmarcar se quiser
ver tudo).

Cobertura: 343 das 451 hunts do jogo tem nota calculada (fases 1-123 e
232-451). As fases 124-231 (incluindo as Endemoniadas) ficam de fora da nota
por enquanto porque usam configuracao manual de atributos - mas continuam
funcionando normalmente no seletor de sempre, so nao aparecem no Advisor.

--------------------------------------------------------------------------
2) 220 HUNTS NOVAS (fases 232 a 451)
--------------------------------------------------------------------------

220 monstros novos foram adicionados ao jogo como hunts de verdade, cobrindo
do nivel mais baixo ate nivel altissimo. Nada foi renumerado - as fases 1-231
continuam exatamente como estavam, ninguem que ja estava jogando foi afetado.

--------------------------------------------------------------------------
3) CHEFE NOVO - NIVEL 800: DEATHSTRIKE
--------------------------------------------------------------------------

Chefe mais forte que o Gaz'haragoth (nivel 600). Cooldown de 6 horas.

Dropa 12 itens novos, todos equipaveis no slot de MUNICAO (funcionam pra
QUALQUER vocacao, nao so Paladin):

Nome | Bonus | Chance por kill
------------------|-------------------------|------------------
Bone Fiddle | Resistencia a Life Drain +5% | 0,08%
Conch Shell Horn | Resistencia a Gelo +2% | 0,08%
Ink Brush | Resistencia a Energia +2% | 0,08%
Ink Claw | Resistencia a Energia +2% | 0,08%
Ink Quill | Resistencia a Energia +2% | 0,08%
Ink Blade | Resistencia a Energia +2% | 0,08%
Ink Vine | Resistencia a Energia +2% | 0,08%
Lit Torch | Resistencia a Sagrado +2% | 0,08%
Moon Mirror | Resistencia a Morte +5% | 0,08%
Scarab Ocarina | Resistencia a Terra +2% | 0,08%
Starlight Vial | Resistencia a Mana Drain +5% | 0,08%
Sun Catcher | Resistencia a Fogo +5% | 0,08%

--------------------------------------------------------------------------
4) CHEFE NOVO - NIVEL 1000: PRINCE DRAZZAK (SET MOONSILVER)
--------------------------------------------------------------------------

O chefe mais forte do jogo ate hoje. Cooldown de 8 horas.

O set Moonsilver E O SUBSTITUTO DO SANGUINE. Pegamos os atributos do Sanguine
(nivel 600) e melhoramos em cima: mais defesa, mais bonus de skill, mais
critico, mais roubo de vida/mana - e nas wands/rods (Sceptre do Druid e
Channeler do Sorcerer) o golpe base agora e de 11% a 25% mais forte que o
Sanguine, dependendo do seu magic level.

Armas (uma por vocacao de arma corpo-a-corpo, arco/besta pro Paladin, wand
pro Sorcerer/Druid) - 0,05% de chance cada:

Knight (Sword/Axe/Club, uma mao) : Epee, Axe, Crusher
Knight (Sword/Axe/Club, duas maos) : Claymore, Chopper, Mace
Paladin : Bow, Crossbow
Druid : Sceptre (wand)
Sorcerer : Channeler (wand)

Cada arma tem uma variante STELLAR (mesmos atributos, visual diferente, mais
rara: metade da chance da versao normal, 0,025%).

Elmos (nivel 800 pra equipar, mais cedo que as armas) - 0,06% de chance cada:

Knight : Moonsilver Battle Visor
Sorcerer : Moonsilver Nimbus Hat
Druid : Moonsilver Spirit Mask
Paladin : Moonsilver Trail Hood

Total: 24 itens novos so nesse chefe (20 armas + variantes Stellar, 4 elmos).

--------------------------------------------------------------------------
RESUMO PRA QUEM PULOU PRO FINAL
--------------------------------------------------------------------------

- Hunt Advisor: painel novo com tier list S/A/B/C, comparando toda hunt do
jogo com a que voce esta jogando agora.
- 220 hunts novas (fases 232-451), nada foi renumerado.
- Chefe novo nivel 800 (Deathstrike, cooldown 6h): dropa 12 itens de
municao com bonus passivo, equipaveis por qualquer vocacao.
- Chefe novo nivel 1000 (Prince Drazzak, cooldown 8h): dropa o set
Moonsilver completo, o novo melhor equipamento do jogo, substituindo o
Sanguine. 24 itens (armas + variantes Stellar mais raras + elmos).
- E caro e raro de proposito. Chegar la vai dar trabalho.

Bom jogo!

Atualização — Ajustes de Economia e Balanceamento

26/07/2026 17:21

Corrigimos um ajuste fino no analisador da Sessão Atual: o "XP raw/h" agora reflete corretamente o valor esperado.

Também simplificamos a curva de experiência em níveis altos: a partir do nível 500, a taxa de XP permanece estável — sem novas reduções conforme você continua evoluindo.

Além disso, fizemos um pequeno ajuste de balanceamento entre vocações: o item Diamond Arrow (usado por Paladins) teve seu ataque ajustado para os mesmos atributos do Tibia Global — antes estava acima do padrão. A mudança busca um equilíbrio mais justo entre as classes.

Por fim, corrigimos o tipo de dano do golpe de arma do Paladin (arco/besta + munição): ele estava causando dano sagrado, quando no Tibia Global esse golpe é físico — só as magias do Paladin (Exori San, Divine Caldera, etc.) são sagradas de verdade. Agora está padronizado corretamente. Isso pode alterar um pouco o dano do seu Paladin contra monstros com resistência ou fraqueza a sagrado especificamente.

Bom jogo!

Atualização — Ajuste na contagem de XP

25/07/2026 22:18

Fizemos um ajuste fino nos analisadores que calculam a experiência ganha durante as caçadas.
Agora eles geram números mais realistas e precisos, refletindo melhor o que acontece de verdade
no combate — principalmente em caçadas contra monstros fracos no elemento do seu personagem.

Você não precisa fazer nada: é só continuar caçando normalmente. Se notar qualquer
comportamento estranho na barra de XP, nos avise!

bom jogo!

SUA JORNADA COMEÇA AGORA

Crie sua conta gratuita, escolha sua vocação e comece a evoluir seu explorador em minutos.

CRIAR CONTA GRÁTIS